นักล่าการต่อสู้ สล็อต ไนท์วาร์เปลี่ยนมันขึ้น

Battle Chasers: Nightwar สร้างจาก สล็อต หนังสือการ์ตูนยอดนิยมในช่วงปลายยุค 90 ประสบความสำเร็จในการแปลรูปลักษณ์ของการ์ตูนให้กลายเป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่น บทนำแบบแอนิเมชั่นที่ชวนให้หลงใหลแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคุณต้องการอะไร: โลกที่บ้าคลั่งที่ steampunk มาบรรจบกับ Dungeons & Dragons ซึ่งแสดงผลด้วยสีสันที่สวยงามและแรเงาลึก มันเป็นคาถาที่ถูกทำลายบ่อยครั้งเมื่อปล่อยออกมาครั้งแรก หลังจากผ่านไปหลายเดือนกับแพตช์ ปรับแต่ง และการปรับปรุงบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ มันให้ประสบการณ์ที่แตกต่างและแข็งแกร่งกว่าเดิมมากบน Nintendo Switch

สมมติฐานกว้างๆ ของการ์ตูน Battle Chasers คือเด็กสาวที่ชื่อ Gully ได้สวมถุงมือเวทมนต์คู่หนึ่ง พร้อมกับลูกเรือหลากหลายที่ประกอบด้วยดาบขาย พ่อมด และหุ่นยนต์ใจดี ในการเดินทางเพื่อค้นหาพ่อที่หายตัวไปของเธอ อย่างไรก็ตาม บท Nightwar เป็นเพียงทางเลี่ยงเล็กน้อยจากการเดินทางครั้งนั้น ลูกเรือถูกยิงจากเรือเหาะบนเกาะลึกลับที่มีปัญหาร้ายแรงในตัวเอง สมมุติว่าเกาะนี้เป็นที่ตั้งของแหล่งมานาซึ่งทำให้เกิดการตื่นทองด้วยเวทมนตร์ ทหารรับจ้าง โจร พ่อค้าที่น่ารังเกียจ และที่น่าเป็นห่วงที่สุดคือความสนใจของแม่มดชั่วร้ายที่ชื่อเดสตราถูกดึงดูดไปที่เกาะ แผนการของลูกเรือที่จะออกเดินทางสลายไปในการเดินป่าที่ลึกเข้าไปในบริเวณที่มืดมนที่สุดของเกาะ

Battle Chasers ทำให้คุณหลงรักในกระบวนการสร้างโลก ตัวละคร และระบบการต่อสู้ ทหารรับจ้าง Garrison เป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากนักรบปากเหลี่ยมที่มีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าเศร้า: บุคลิกที่สั้นของเขาทำให้เขาอยู่ห่างจากกลุ่มเพื่อนฝูง ในทางกลับกัน เครื่องจักรขนาดยักษ์ Calibretto เป็นวิญญาณที่อ่อนโยนที่ทำหน้าที่เป็นผู้รักษา defacto มากกว่า และเป็นหัวใจของเรื่องราวที่ดำเนินไป นักแสดงนำบุคลิกและพลังที่ติดเชื้อมาสู่ทุกฉาก และทั้งหมดนี้ได้รับการเน้นย้ำด้วยซาวด์แทร็กที่มีความหลากหลายที่น่ายินดี แต่งกลิ่นรสของเพลงผจญภัยในยุคกลางตามแบบฉบับด้วยทุกอย่างตั้งแต่เครื่องสายจีนไปจนถึงเบสทุ้มและจังหวะแบ็คบีต

โลกภายนอกของเกมเต็มไปด้วยโอกาสในการต่อสู้กับสไลม์ มนุษย์หมาป่าที่ดุร้าย และนักสำรวจที่ดุร้าย เมืองในกระท่อมเล็กๆ ที่ทรุดโทรมผุดขึ้นตลอดทาง เช่นเดียวกับภารกิจย่อยเป็นครั้งคราว ซึ่งมักจะเล่าเรื่องราวเล็กน้อยก่อนที่จะขอให้กลุ่มของคุณไปขัดขวางศัตรูระดับสูงในสถานที่อันตราย ขนมปังและเนยของเกมเป็นดันเจี้ยนที่สำคัญ ทั้งหมดแปดดันเจี้ยนถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน แม้จะมีการสุ่ม แต่แต่ละห้องและเลย์เอาต์ของห้องนั้นก็มีรายละเอียดที่น่าประทับใจ พร้อมด้วยปริศนาที่ผสานกันอย่างราบรื่น ซึ่งส่วนใหญ่เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกได้ว่าทุกดันเจี้ยนไม่ได้ถูกจัดวางอย่างพิถีพิถัน จนกว่าคุณจะรีเซ็ตและกลับเข้าไปใหม่เพื่อค้นหาตำแหน่งที่ไม่รู้จัก

สล็อต

ตั้งแต่เริ่มแรก การต่อสู้เป็นค่าโดยสารแบบผลัดกันเล่นแบบมาตรฐาน ทหารผ่านศึกของเกมจะพบว่าเส้นโค้งความยากได้รับการปรับให้สมดุลในแบบที่การต่อสู้ในช่วงต้นยังคงทำได้มาก แต่อย่าไปง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นใหม่ สองสามชั่วโมงแรกเต็มไปด้วยเหตุการณ์ร้ายแรงและการเสียชีวิตอย่างไม่คาดคิดสำหรับผู้ที่ไม่ตื่นตัว ศัตรูพื้นฐานได้รับความเสียหายหลายสิบจุดในระลอกเดียว ทิ้งเอฟเฟกต์ดีบัฟเช่นพิษและเลือดไหล ก่อนที่คุณจะรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไร

โชคดีที่มันค่อนข้างง่ายที่จะพลิกโต๊ะ ตัวละครทุกตัวมีทักษะพิเศษที่จะส่งผลต่อศัตรูภายในดันเจี้ยน ไม่ว่าจะเป็นการจู่โจมในเชิงรุก ซุ่มโจมตี หรือจุดไฟให้พวกมัน ก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น กลไกหลักระหว่างการต่อสู้คือระบบโอเวอร์ชาร์จ การโจมตีปกติจะช่วยเพิ่มแต้มมานาสีแดงพิเศษเพื่อใช้ในการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์และเทคโนโลยี แทนที่จะใช้แต้มมานาจริง ความสมดุลใหม่ของความก้าวหน้าทำให้การตั้งหลักในโลกง่ายขึ้นมาก โดยที่ไม่มีการต่อสู้ใดที่รู้สึกว่าเทอะทะเกินไป สำหรับการต่อสู้ที่ทำเช่นนั้น การยกเลิกการจำกัดระดับของอุปกรณ์ยังหมายความว่าเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับงานนี้ไม่เคยไกลเกินเอื้อม อย่างไรก็ตาม MP ยังคงขาดแคลนในขณะที่เกมดำเนินไป เราควรคำนึงถึงว่าจะสร้าง Overcharge หรือใช้มานาเมื่อใช้ความสามารถ สิ่งนี้ยากขึ้นเรื่อยๆ แต่ในแบบที่ทำให้คุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทุกครั้ง ไม่ว่าจะเล็กแค่ไหน