แนะนำเกม สล็อตเว็บตรง GearsofWarคำพิพากษา

เยาวชนมีอิทธิพลมากที่สุดต่อ สล็อตเว็บตรง Gears of War: Judgement เรื่องนี้ขึ้นอยู่กับการไม่เคารพอำนาจ Angst เป็นตัวกำหนดพฤติกรรมของตัวละคร ความก้าวร้าวและความคล่องตัวจะถอนรากถอนโคนพื้นฐานของการออกแบบการต่อสู้ ที่สำคัญที่สุด Gears of War: Judgement เป็นกบฏ ทั้งแคมเปญและผู้เล่นหลายคนปฏิเสธสิ่งที่เคยใช้ได้ผลสำหรับซีรีส์นี้ เพื่อสนับสนุนแนวคิดใหม่ที่กล้าหาญ ความเสี่ยงมากมายจ่ายเงินปันผล Gears of War 3 ดูเหมือนจะทำให้สิ่งที่เกมยิงบุคคลที่สามแบบปิดบังทำได้ดีที่สุด Judgement ทำให้ Gears of War รู้สึกอ่อนเยาว์อีกครั้ง

คุณสมบัติเหล่านี้มาจากชายหนุ่มอวดดีสองคนอย่างเหมาะสม: ตัวละครรองจาก Gears of War Damon Baird และ Augustus Cole การล้อเลียนพี่น้องของพวกเขาทำให้พวกเขากลายเป็นรายการโปรดของแฟน ๆ ของ Gears ไตรภาค แต่ส่วนโค้งพรีเควลของ Judgement สำรวจพวกเขาในฐานะคนที่จริงใจเมื่อ 15 ปีก่อน

พวกเขายังไม่ใช่ฮีโร่ที่ต่อสู้อย่างดุเดือด – พวกเขาสับสน เด็กขี้โมโหที่ต้องการปกป้องบ้านของพวกเขาจากกองกำลังเอเลี่ยนที่ท่วมท้น ขณะที่ฝูงตั๊กแตนทิ้งขยะให้กับดาวเซร่า คำพิพากษาก็มีประสิทธิภาพที่น่าประหลาดใจในการเปิดเผยคุณสมบัติที่ลึกกว่าและเปราะบางกว่าของหัวเนื้อโง่ๆ เหล่านี้ เพราะเขาใช้ความคิดริเริ่มที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องแทนที่จะเป็นสิ่งที่เขาบอก แบร์ดกำลังทำลายประวัติทางทหารที่ยอดเยี่ยมของเขา ในขณะเดียวกัน โคลไม่ค่อยสนุกกับสงครามมากนัก เขาทิ้งชีวิตที่หรูหราไว้ เป็นการยากที่จะไม่เห็นใจพวกเขา

สล็อตเว็บตรง

การตรวจสอบคาแร็กเตอร์ของ Judgment ใช้กับเพื่อนร่วมทีม Kilo Squad ของ Baird และ Cole ด้วย Garron Paduk ผู้พ่ายแพ้ในสงครามกลางเมืองครั้งล่าสุดของมนุษยชาติ ร่วมมือกับอดีตศัตรูของเขาเพื่อรับมือกับภัยคุกคามที่มากขึ้น โซเฟีย เฮนดริกต้องดิ้นรนระหว่างธรรมชาติที่ไม่เชื่อฟังของเธอกับความสิ้นหวังเพื่อความสำเร็จทางการทหาร คนเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นเพื่อนกัน และอัตตาที่ขัดแย้งกันของพวกเขาสร้างความสัมพันธ์ที่ผันผวน เมื่อจับคู่กับความโลดโผนที่น่ายินดีของ Gears of War การเยาะเย้ยถากถาง การเสียดสี และการดูถูกที่เฉียบแหลมจะสร้างเคมีที่สนุกสนานให้กับ เว็บตรงแตกง่าย2021 Kilo

ความสำเร็จของเรื่องราวของ Judgement มาจากการใช้เทคนิคการเล่าเรื่องที่คุ้นเคยอย่างชาญฉลาด มันเริ่มต้นในตอนท้าย โดยที่ Kilo Squad ถูกจับกุมและเผชิญหน้ากับศาลทหารในข้อหาก่ออาชญากรรมที่ไม่ระบุรายละเอียด การค้นพบว่าพวกเขามาที่นี่ได้อย่างไรและเพราะเหตุใดจึงเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเพราะคุณมีส่วนร่วมในทุกช่วงเวลาที่นำไปสู่การจับกุม คัตซีนมีน้อยและอยู่ห่างไกลกันมาก ทำให้เราต้องขุดลงไปในรายละเอียดระหว่างซีเควนซ์ย้อนหลังที่เล่นได้ นี่คือจุดที่ Gears of War ฟาดฟันอีกครั้ง

คำให้การของ Kilo ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้เรามีส่วนร่วมในเรื่องราวที่เปิดเผยไปพร้อม ๆ กับการเล่นเกม ตัวละครจะสังเกตและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในขณะนั้น ในขณะที่การบรรยายแบบประปรายจะอธิบายถึงแรงจูงใจในการก่ออาชญากรรมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ นิยาย Gears of War ต้องการความชัดเจนเพื่อชดเชยความลึก และการพิพากษาให้การพิจารณาอย่างรอบคอบแก่ผู้ชม บริบทคงที่ทำให้ฉันสนใจ รับรู้ และมีส่วนร่วมในทุกย่างก้าว เป็นครั้งแรกที่เรื่องราวของ Gears of War มีความสำคัญพอๆ กับการกระทำของบุคคลที่สาม

ทั้งเรื่องราวและรูปแบบการเล่น สล็อตเว็บตรงเกมแตกง่าย มารวมกันในระบบ Declassify ที่ยอดเยี่ยม วัตถุประสงค์ทางเลือกเหล่านี้ ซึ่งคุณสามารถเปิดใช้งานได้ก่อนการเผชิญหน้าของศัตรู ทำให้เกิดตัวแปรที่ท้าทายที่ทำให้ Kilo Squad พิการ หากตัวแปร Declassify ทำให้ทัศนวิสัยของคุณแย่ลง เพิ่มศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นหรือมากขึ้น ลดกระสุนของคุณลงครึ่งหนึ่ง หรือบังคับให้คุณใช้อาวุธเฉพาะ วิธีที่คุณเล่นการเผชิญหน้าจะเปลี่ยนไปอย่างมาก ม็อดการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมแต่ละม็อดเหล่านี้มาพร้อมกับการเล่าเรื่องที่สมเหตุสมผลเช่นกัน ตัวอย่างเช่น การระเบิดอาจทำให้ชั้นฝุ่นที่ขุ่นมัวพัดผ่านสนามรบและทำให้ทัศนวิสัยของคุณลดลง

สล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ส่วนที่ไม่เป็นความลับอีกต่อไปยังแก้ไขรอยย่นใหม่ของคำพิพากษาอีก: ระบบการให้คะแนน การประหารชีวิตระยะประชิด การระเบิด และการเปลี่ยนตั๊กแตนเป็นกิ๊บจะเพิ่มระดับดาวของคุณในระหว่างการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง และการเปิดใช้งานตัวเลือกยกเลิกการจำแนกประเภทจะเพิ่มอัตราที่คุณได้รับดาว กระดานผู้นำและการให้คะแนนอาร์เคดเป็นสิ่งหนึ่ง แต่นี่เป็นอีกหนึ่งอุบายอันชาญฉลาดของ Judgement ในการปรับเปลี่ยนวิธีการเล่น Gears ของเรา การรู้ว่าคะแนนใหญ่ใดสามารถขับเคลื่อนคุณไปในทิศทางที่เฉพาะเจาะจงได้ – หากคุณต้องการทำคะแนนให้ได้มาก อาจเสี่ยงกับกระสุนจำนวนจำกัดของ Torque Bow ที่ระเบิดได้ แทนที่จะเป็นคลิปเต็มของปืนไรเฟิล Markza นั้นก็คุ้มค่ากับเวลาของคุณ การประเมินทักษะของ Judgment นั้นให้รางวัลในตัวของมันเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณรู้ว่าคุณพิชิตภารกิจ Declassify ที่ยากลำบาก การที่จะปลดล็อกเนื้อหาเพิ่มเติม เช่น แคมเปญ Aftermath (เพิ่มเติมในภายหลัง) นั้นเป็นเรื่องที่ดีมาก

หากความแตกต่างโดยเจตนาระหว่างจังหวะของแคมเปญนี้กับของ Gears 3 ไม่ชัดเจนเพียงพอ ก็จะเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในบทส่งท้ายของแคมเปญ Aftermath เกิดขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ Gears 3 ที่ดำเนินไปควบคู่ไปกับเรื่องราว Aftermath นำเสนอการปิดฉากตัวละครและความสัมพันธ์ที่เราเพิ่งดูพัฒนาไปพร้อมกับชี้แจงว่า Baird และ Cole กำลังทำอะไรอยู่ขณะอยู่นอกจอระหว่างเรื่องนั้น อย่างไรก็ตาม หลังจาก Judgement แล้ว Aftermath ก็รู้สึกแปลกๆ มันทำงานได้และดูเหมือน Gears of War 3 ซึ่งค่อนข้างจะซบเซาและน่ามองน้อยกว่า และการออกแบบในระดับที่เข้มงวดกว่านั้นก็ดูอึดอัดอย่างยิ่ง

Aftermath ที่แตกแยกมากที่สุดทำให้เห็นชัดระหว่างเกม Gears ก่อนหน้าและ Judgement ที่ทิศทางของศิลปะ สีสันที่งดงาม แสงที่เจิดจ้า และเอฟเฟกต์อนุภาคที่มีรายละเอียดทำให้ Sera มีชีวิตที่สดใสท่ามกลางการเปิดเผยที่ดำเนินอยู่อย่างต่อเนื่อง จานสีที่โดดเด่นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ People Can Fly คือการปรับปรุง Aftermath (และแน่นอนว่า Gears of War 3) แทบจะไม่พยายามจับคู่

เว็บตรงแตกง่ายที่สุด People Can Fly เป็นสิ่งที่ Gears of War ต้องการอย่างแท้จริง ผู้พัฒนา Bulletstorm นำพลังใหม่อันกล้าหาญมาสู่ซีรีส์แอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยม (แต่คุ้นเคยมากเกินไป) ของ Epic Games มันนำเสนอแนวคิดที่สดชื่นและก่อกวนให้กับแคมเปญของ Gears of War: Judgement ซึ่งมีผลเทียบเท่ากับต้นฉบับในปี 2549 ในระหว่างการแนะนำ สถานที่ท่องเที่ยวเกือบจะสวยงามแทบเป็นไปไม่ได้เลย ผ่านไปครึ่งทาง ฉันรู้ว่านี่เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่ดีที่สุด ในตอนท้าย เห็นได้ชัดว่าเป็นการปูทางที่นักพัฒนาคนอื่นๆ จะทำได้ (และหวังว่าจะเป็นไปตามนั้น)