Fortnite สล็อต การต่อสู้รอยัลวางรากฐาน

สำหรับเกม สล็อต ที่มีการพัฒนามาอย่างยาวนานในฐานะเกมยิงปืนแบบร่วมมือกัน การเพิ่ม Battle Royale ที่เด่นชัดและค่อนข้างรวดเร็วใน Fortnite ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวเพื่อใช้ประโยชน์จากแนวโน้ม อย่างไรก็ตาม ระบบการสร้างที่ดูเรียบง่ายและกลไกการยิงแบบหลวมๆ ของมันไม่เพียงทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่สร้างจากฐานเดียวกันเท่านั้น แต่ยังทำงานได้ดีมากเพื่อสร้างประสบการณ์ Deathmatch ที่โกลาหลและลุ่มลึกอย่างน่าประหลาดใจ

ทุกๆ อย่างเกี่ยวกับการนำเสนอของ Fortnite นั้นส่งเสียงที่สบายๆ คุณเริ่มการแข่งขันด้วยการกระโดดออกจากรถบัสของบุคคลที่ถือลูกโป่งที่บินข้ามแผนที่ขนาดใหญ่ของเกม อาวุธ กระสุน และรายการด้านสุขภาพทำให้เมืองที่มีชื่องี่เง่าหมดเกลี้ยง ทั้งหมดใช้การสะกดคำ เช่น Tomato Town, Moisty Mire, Tilted Towers เป็นต้น แม้แต่ศัตรูก็ไม่ตายจริงๆ พวกมันถูกเคลื่อนย้ายออกไปหลังจากถูกน็อคเอาท์ ของมีค่าถูกพบในพินนาทัสที่เรียกว่าอุปทานลามะ สำหรับการร้องไห้ออกมาดังๆ ผู้เล่นโยนโครงสร้างพื้นฐานที่เกิดขึ้นจากอากาศบาง ๆ และอาวุธปืนแสดงวิถีของพวกเขาอย่างสดใส แต่อย่าปล่อยให้ความประทับใจแรกนั้นหลอกคุณ ยิ่งคุณเข้าร่วมการแข่งขันได้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งเห็นว่าองค์ประกอบการเล่นเกมของ Fortnite นั้นต้องใช้ในรูปแบบที่ชาญฉลาดและซับซ้อนมากเพียงใดเพื่อให้ได้ชัยชนะ

เมื่อมองแวบแรก ราวกับว่าโหมด Save The World ดั้งเดิมของ Fortnite มีกลไกของมันตกหล่นลงไปในหลักฐานที่ผู้เล่น 100 คนเป็นคนสุดท้าย แต่นี่เป็นรากฐานที่สร้างความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีมากมาย เช่น การสร้างบันไดสูงเสียดฟ้าเพื่อปีนภูเขาเพื่อให้ได้พื้นที่ที่สูงขึ้น หรือสร้างที่กำบังของคุณเองอย่างรวดเร็วเมื่อคุณวิ่งข้ามทุ่งโล่งเพื่อเข้าใกล้คู่ต่อสู้ แท้จริงแล้ว การเชื่อมช่องว่างระหว่างภูเขาสามารถเปลี่ยนการยิงระยะไกลเป็นการทะเลาะวิวาทระยะประชิด ระบบการสร้างแบบไดนามิกของ Fortnite เปิดโอกาสให้คุณด้นสดเสมอ แม้ว่าคุณจะคิดว่าหลังของคุณพิงกำแพง

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นมักจะป้องกันตัวเองด้วยโครงสร้างที่ทำหน้าที่เป็นบังเกอร์ชั่วคราว ในการตัดราคานั้น คุณสามารถกดดันพวกเขาด้วยการสร้างทางลาดของคุณเองที่นำไปสู่ดินแดนของพวกเขาเพื่อบังคับให้ต่อสู้อย่างยุติธรรมและกำจัดศัตรูที่ได้รับการปกป้องอย่างดี ในช่วงเวลาเหล่านี้ ลักษณะการให้รางวัลอย่างแท้จริงของ Fortnite จะเปล่งประกายออกมา ความขัดแย้งไม่ได้เกี่ยวกับการยิงที่แม่นยำหรือการเล็งเห็นศัตรูก่อนเท่านั้น ไหวพริบและปฏิภาณโวหารอย่างรวดเร็วด้วยชุดเครื่องมือที่ให้มาทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่จะสร้างเส้นทางสู่ความสำเร็จของคุณเอง การคัดออกและชัยชนะรู้สึกว่าได้รับอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากช่วงท้ายเกมมักจะประกอบด้วยผู้เล่นหรือทีมใดที่มีความเฉียบแหลมทางสถาปัตยกรรมที่ดีที่สุดในโซนปลอดภัยที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

แนวทางการต่อสู้ยังต้องอาศัยอาวุธที่คุณหามาได้ คลังแสงทั่วไปที่ประกอบด้วยปืนไรเฟิล ปืนกลมือ ปืนลูกซอง และปืนพกมีระดับสีเพื่อระบุระดับพลังและความหายากที่แตกต่างกัน ปืนแต่ละกระบอกมีกรณีการใช้งานที่สมเหตุสมผล อย่างไรก็ตาม กับดักและระเบิดผสมสิ่งต่างๆ ขึ้นเล็กน้อย นี่เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่ Fortnite แตกต่างจากเกมแบทเทิลรอยัลอื่นๆ การยิงนั้นเร็วและหลวม คล้ายกับนักกีฬาในอารีน่า การยิงต่อสู้ระยะกลางและการต่อสู้ระยะประชิดให้ความรู้สึกเหมือนการเต้นรำที่อันตรายถึงชีวิตทั้งในและรอบๆ สิ่งปลูกสร้างที่พุ่งเข้าใส่สิ่งแวดล้อม Bunnyhopping กับปืนลูกซองยุทธวิธีเป็นเรื่องธรรมดาในระยะประชิดและการฉีดพ่นปืนไรเฟิลจู่โจมเป็นการปฏิบัติการมาตรฐาน Fortnite ไม่ใช่เกมยิงยุทธวิธีในความหมายดั้งเดิม แต่เสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อให้ผู้เล่นพร้อมรับมือ

สล็อต

การสู้รบของศัตรูยังคงมีความเสี่ยงที่คุณคาดหวังจากเกมของกลุ่มนี้โดยธรรมชาติของการมีชีวิตหนึ่งชีวิตต่อการแข่งขันและเวลาในการฆ่าที่ค่อนข้างรวดเร็ว แม้กระทั่งหลังจากล้ม Chug Jug เพื่อสุขภาพและโล่ที่สมบูรณ์แล้ว การยิงที่วางไว้อย่างดีจากอาวุธในตำนานหรือมหากาพย์จะทำให้ใครๆ ก็ทำได้ อย่างไรก็ตาม จังหวะที่เร็วในแมตช์ที่เคลื่อนไหวนั้นทำให้เกิดความตึงเครียดที่น่ากังวลสำหรับความถี่ในการดำเนินการที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับเกมแบทเทิลรอยัล การปล้นทรัพยากรเป็นแก่นของการแข่งขันและกินเวลาส่วนใหญ่ของคุณ ระบบที่ใช้สำหรับการปล้นสะดมและการรวบรวมทรัพยากรนั้นมีประสิทธิภาพ แต่มันก็น่าเบื่อหน่ายหลังจากการแข่งขันติดต่อกันเนื่องจากการเหวี่ยงเสียมที่ต้นไม้และบ้านสำหรับวัสดุที่จำเป็นนั้นซ้ำซากมากขึ้น

พื้นที่อื่นที่ Fortnite ค่อนข้างบางคือการออกแบบแผนที่ซึ่งมีข้อบกพร่องเป็นสองเท่า แผนที่เดียวที่กว้างใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่ที่มีธีมและน่ารักมากมาย: เมืองใหญ่ของ Tilted Towers และชานเมืองของ Pleasant Park ตรงกันข้ามกับหนองน้ำของ Moisty Mire และชนบทของ Anarchy Acres ไม่ว่าจะมีความรู้สึกว่าจุดสังเกตของแผนที่หลายแห่งขาดความซับซ้อนในการจัดวางและความหนาแน่นของการจัดวางสิ่งของ เครดิตในแนวตั้งของแผนที่นำสิ่งที่ดีที่สุดในความสามารถในการก่อสร้างของคุณออกมา แต่ใจกลางเมืองอย่าง Tomato Town แทบไม่มีงานทำเมื่อสองทีมลงจอดในพื้นที่ เมืองที่สลับซับซ้อนกว่าเล็กน้อย เช่น Snobby Shores บางครั้งอาจปราศจากสิ่งของที่มีประโยชน์ ง่ายกว่าที่จะมองข้ามสิ่งนี้ ถ้าคุณไม่ต้องเดินข้ามไปยังเมืองใกล้เคียงด้วยการเดินเท้าที่น่าจะถูกปล้นได้ แต่ก็เป็นเช่นนี้